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【蠍靈門】

『神不知鬼不覺,令人生不如死。』

門主:仇綮聿

【門派鐵則】

一、須對門主的指令規定百分百服從且對門主絕對忠誠。
二、可接受他人委託,委託內容什麼要不要接受由自己決定,但若是惹事請自行負責。
三、除非門主同意,否則禁止門派內鬥,若有無法忍受同門的地方可找門主申請內鬥,但內鬥後結果如何門主不會干涉。
四、入此門後不得做出任何傷害門派或毀壞門派名聲的事情。
五、若違反以上任意一項,門主便會驅動門徒體內的蠱毒讓門徒受盡生不如死的折磨後再死去。

【門派介紹】

 

自門派創立時期,歷代的門主本身皆為毒物,且擅長暗器與蠱毒這種陰暗手段。
每位門主在繼承門主之位前,都要先喝下前任門主帶有劇毒的血液,只有撐過了這種痛苦才能繼承門主之位,之後身上便會出現象徵門主的蠍子圖騰,每位門主的圖騰位置不同。
歷代門主在繼承門主之位後便要先留下自己的一瓶血以防萬一,避免下任門主還未繼位,前任門主便因各種因素而身亡無法傳承。
雖然門主皆為毒物,但所收的門徒並不局限於毒物。

但入蠍靈門前有個令人卻步的條件--每個欲入門的門徒,都須接受門主植入蠱毒。
只要門主不驅動、此蠱毒在體內是完全無害也無感的狀態,但若違反任何一條鐵則,便會嘗盡痛不欲生、生不如死的滋味,直到最後才會死亡。
不同門主下的蠱毒,只要是當下現任的門主都能夠驅動,已經退位的門主無法驅動。

也因為這條門規,使得蠍靈門門徒數量通常不多。
但即使門徒數量不多,若是有人敢對蠍靈門動手、他們也不是好捏的柿子。
如宗旨所言--他們最擅長的蠱毒會神不知鬼不覺地植入他人體內,然後讓被植入蠱毒的人受盡折磨再死。
但對於武功高強、警覺性高的人,下蠱的時候很容易就會被發現,可能還沒下就被發現了。
因此除去下蠱,擅長使用暗器的他們也喜歡用暗殺的來,極少數會光明正大的與人正面衝突。
而且他們的速度十分靈巧敏捷,通常都會在他人有動作前先下手。
但也不一定都會命中。

但除去蠱毒與暗器之外,任何門徒想要什麼門主也不會做任何阻止,也因此門徒們還有其他各式各樣的專長與擅長的武器。

也因為擅長的武器多樣、且主要擅長的蠱毒與暗器在其他門派眼中都是邪魔歪道的緣故,而被其他門派所瞧不起。
因此蠍靈門十分容易與其他門派起衝突。

在蠍靈門中,每位門徒身上都有象徵蠍靈門門徒的特徵--蜈蚣圍繞一圈的圖騰,是被門主下蠱之後所留下的後遺症,每個門徒身上的圖騰位置不一定相同。
門主身上則擁有蠍子的圖騰,而已退位的門主身上的圖騰會在退位後顏色變得非常淡,幾乎看不太清楚。

門派位置位於崎嶇陡峭的懸崖上,因此入門除了需要被門主植入蠱毒外,還須注意避免摔死。
​若是摔死門主一概不負責。
上得來代表有心入門,只要願意接受植入蠱毒接會收為門徒。
​而半途而廢或摔死的人則不予理會。

 

【門派武功】

每位入門的門徒,必須要學的武功為蠱毒與暗器的使用和製作,尤其是蠱的培養一定會教導詳細。
雖然暗器種類眾多,但蠍靈門的暗器中並沒有銀針--只是為了尊重大夫用來救人的銀針,因此避免了使用銀針來殺人傷人。
而製作出來用的毒針,整體顏色都為黑色,除了不會被發現有毒之外、也是為了與銀針作區別。
同時會教導解藥如何製作等。
其次則是需要訓練靈活敏捷度,畢竟在蠍靈門速度十分重要。
其餘若是想學習其他的武功或武器,門主則不會多做干涉。
​但須注意的是,學太多的代價便是大多都只能略學而無法精通,因此主要都還是著重在蠍靈門主要的蠱毒和暗器上。
蠍靈門的蠱皆由自身法力培育,因此蠱皆十分聽話、非培養者與培養者認可之人無法驅使蠱。

【附註】

雖然與其他門派關係差,但唯有兩個門派蠍靈門不會下死手也會盡量避免與他們起衝突--神羽門與龍吟門,因為現任的門主與兩門派的門主交好。

若是門徒自己中了門派的毒、或是他人中了門派的毒想要解毒的話。
能力夠強的可以自行調配解藥。
不然也可以找門主求助--但要有可能被門主戲弄之後再給解藥的心裡準備。
想要找大夫也是可以,但不一定每個大夫都能解毒,要注意有些毒素可能會因為食用錯誤解藥而加重毒素。

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